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Pulsus: a game of particles

Propongo un juego para la “media semana”. Es un juego de física de partículas..que sí, que ya se que suena un poco asín, pero es relajante, divertido y muy bonito, así que aquí va!

Hay que conseguir que los átomos vayan de la salida a la meta (hasta aquí sin sorpresas), controlando su trayectoria con partículas con propiedades magnéticas. Las colocas en su camino y con los efectos de atracción y repulsión iremos manipulando los átomos para llevarlos a buen puerto!

El jueguecito está diseñado en flash con action script3, por Anthony Mattox que tiene el detalle de contar detalladamente algunos pasos del proceso de creación del juego en su página web, que me parecen muy interesantes y un detallazo, la verdad, así que lo reproduzco para que lo veamos:

anthonymattox.com
1………………………………………………………………. ……………………………………………………………….2
paper_prototype pulsus-early-prototype
Primer Prototipo del juego en papel Prototipo inicial del juego, con los elementos básicos del juego funcionando.
3………………………………………………………………. ……………………………………………………………….4
pulsus-object-designs pulsus-storyboards
Estudios para fijar la estética del juego. story- board de las acciones que realiza cada elemento
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5
pure-data-polysynth
¡ El sonido! anthony utilizó Pure Data para el sonido, con unos sintetizadores generados por él y mezclas en Audacity.

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